1、守望先锋全国哪个战队最强
LGD战队作为国内守望先锋最强的职业战队,他们在去年OWPS春季常规赛中九战全胜,并且取得了春季赛亚军。而在去年7月举行的守望先锋世界杯中,Shy、艾琳等LGD战队四人入选中国队,为国家荣誉而战。随着亡灵和MG加入了上海龙之队,这支国内顶尖的OW战队也是吸收了新鲜血液,在今年的守望先锋挑战者系列赛越战越勇,取得了第一赛季的常规赛头名,再次证明了他们的实力。
2、守望先锋maps去哪了
在NGA俱乐部。
NGA电子竞技俱乐部,简称NGA,是一支中国电子竞技俱乐部,于2016年7月1日建立,主要涉及的项目为守望先锋。
《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。作为第一人称射击游戏,《守望先锋》加入了英雄的概念,同时也为英雄量身定做了道具系统,游戏并不像传统的FPS游戏一样可以自由使用装备,每个英雄的装备都是量身定制并且不可更改。
3、守望先锋2末日铁拳英雄攻略铁拳技能与打法技巧详解
守望先锋2末日铁拳是游戏中的一个重装英雄,末日铁拳技能怎么用?下面给大家分享一个守望先锋2末日铁拳英雄攻略
先放结论:
强度可以说是T0级别,最强的几个坦克,
强度+,机动性+,灵活度++
NGA很多奶妈想的铁拳改坦克就不会被铁拳切,
这个问题就不存在,该切一样切,比以前更好切。
但是,对于喜欢铁拳的C位玩家是一场灾难。
详细:
技能:
右键,除了伤害和打墙基本没变,且CD蓄力短了,
超级跳、(右键蓄力后空格)
超级拳、(右键蓄力后撤步利用障碍物起飞)
拐弯拳、(右键蓄力后超级跳接甩鼠标拐弯)
蹭墙跳(短右键蹭障碍物起飞)
什么都没变,一切原来能利用右键的点位全都可以利用。
E:
说真的,垃圾技能。
改坦克确实是得给个减伤,一天打下来,这个减伤
提前开没人打你,
进场了打完第一时间肯定是开溜,留在原地神仙难救,该死的一定死,死不了的不开E也能活。
要是你想着拿铁拳的e抗正面。。。那你为什么不选个大锤呢?
shift
本次改动的核心,基本就是把上勾拳+E合成了一个技能,
和官方说的与猩猩跳类似完全一致但是中间可以取消。
由于这个shift我想单独喷,所以这个下文再说。
毁天灭地
一定会被削弱的大招
现在铁拳进场打一套拉扯回来的充能太快了
我打铁拳,除非我上来白给了,否则我的能量一定是最快的。
而现在这个大招,上天和下坠的速度太快了,伤害比之前还高
只要有大招,几乎可以确保能杀个奶妈且可以全身而退。
环境对位:
早上9点开始打,打到现在6点只玩铁拳。
首先先说对位吧,目前来讲,坦克对位基本不虚任何坦克,
铁拳的右键虽然被削的没什么杀伤力了,但是击退效果仍在,对位几个坦克都是优势
为什么这么说,现在OW2打路人强势的基本就是奥莉莎 铁拳和猩猩,
由于目前只开了路人局,且服务器里充斥着美服、棒子、国服几大波人混杂
交流是根本不存在的,基本上你拿英语交流不会有人理你,打完一把全是棒子互动。
所以目前大锤西格玛dva这几个极度依赖配合的T就是吃屎。
猪和球选的人太少了,没什么对位的机会,目前遇到的基本就是奥莉莎。
而奥莉莎新加的全部技能都可以被铁拳右键打断,可以说是血克。
打法:
我个人喜欢把老版C位铁拳分成三种铁拳,
1、在正面锤对面T,打出缺口给T开团的奉献型铁拳→说白了这种的都是一筋铁拳遇到黑影才这么打。
2、屁王型,不留技能一换一,利用机动优势迅速转场。
3、明栀明型,吃满资源下去打一套不管结果拉扯回来。
此时,注意了,经过我一天下来的感觉,我把几种打法都试了试。
目前来说,明栀明型的吃资源打一套回来是最吃香的,
正面锤T那个纯搞耍,无法利用起新版铁拳的超高机动性,
一换一不留技能也是基本扯淡,就你一个坦克,再抱着一换一的态度打正面直接就崩了。
只有进场打一套拉扯回来,不断制造缺口给队友拉扯输出才能有最大的收益。
而这也是OW2坦克的定位转变
从挨揍抗打的坦克,转变成人人能打的斗士型角色,这也是现在大锤吃瘪的最大原因之一。
选择目标:
NGA很多奶妈想的铁拳改坦克就不会被铁拳切,这个问题就不存在,
经过一天下来的测试,铁拳的最优解就是去欺负后排,直接冲进去一套打死奶妈或者打死一个枪然后迅速拉扯回来。
哪怕被削弱了,铁拳进场伤害是绝对够打死一个人的(依赖左键)
而此时对面是不可能不回头的,对面回头了,你家的CN就会有足够的空间,
不回头,你打死一个超级拳回来保队友就是多打少。
由于目前铁拳的机动性问题,先手基本一定是你的,而铁拳的先手比猩猩要强太多了,猩猩那点伤害真不够铁拳看的,互相不管肯定是猩猩那边的后排先减员。
而且之前的,铁拳进场
开语音“麦克雷没闪光弹,小锤没盾击,安娜没针”
黑屏等复活
这种场合基本不会存在了,
目前OW2的控制技能基本全削弱了,而且铁拳现在是实打实的肉(450血还有E),基本不会存在进场直接被控到死的问题。
最后是解释
为什么我说,
这个铁拳是对于喜欢铁拳C位玩家的一场灾难。
现在我来阐述为什么我说新版铁拳这么强,但是我的评价仍然不高。
手感。
铁拳是一个需要高度练习的英雄,铁拳几乎不保持手感就是一滩稀烂。
现在的铁拳是一个极度依赖左键打伤害的英雄,基本对于之前铁拳不练左键的铁拳是一个粉碎。
这个没问题,但我认为,这是早在改上勾拳和裂地重拳的时候就该改的东西。
上勾拳的眩晕和裂地重拳的吸人才是下限,左键才是上限。
暴雪在OW1时代选择了砍铁拳上限保下限,就难免会出现铁拳风评持续走低的情况。
而在OW2中,暴雪终于选择了动铁拳的下限,但是这时候已经于事无补了,
好的说完了左键的问题,
我们再来说这个新版shift,
我对,这个新版的shift,极度的恶心。
这是对铁拳手感的一次毁灭性打击,新版的shift机动性可以说能赶上之前两个上勾拳+E的机动,
伤害由于加大了AOE,现在一个shift砸下去的伤害并不比之前专注在一个人身上的伤害要低。
我们把新版shift拆成起跳和下落两部分,
这么说,现在shift的机动性,建立在原本上勾拳阶段的起跳上,
但是,shift最大的问题是,下落部分,没有指示器。
但凡对铁拳稍微有点儿了解的都会知道E的指示器有多重要,没有指示器的E除了卡满E,基本只有傻子才用。
为什么这么说,没有指示器存在的下落,就是个匀速的下落过程,
中间没有加速,没有加速老奶奶都能把你从空中打下来。
这个过程在OW2,大家都熟悉了之后,就会变成铁拳的短板,
只要大家熟悉了,不在像现在一样OW2路人瞎玩进入竞技状态了,这个下落的问题会无限放大。
而这个问题并不是我关注的,毕竟我不是什么高端玩家,只是爱好者。
关键还是,手感。
现在铁拳的手感不说是稀烂,也可以说的非常难受。
右键锤人,绵软无力,一点击中反馈都没有,我不说你打人删了锤墙的伤害,现在连锤中了的特效都看不见。
shift,起跳尚可,下落的手感是灾难性的,喜欢铁拳的上手玩几把就知道现在这个下落没指示器有多难受了。
E,这个需要大量的练习和游玩来改变OW1现在已经五年没有任何改动的肌肉记忆,
而这个是最难受的,起码我打了一天都没改过来,很多时候,你就会下意识的在落位状态按E试图下去入场。
shift落位后手炮打完刚好差个血皮没打死人,就差那曾经平地E一下的伤害,然后按了E傻站着格挡,那种心情,只要你玩,就一定会遇到这个情况
但是现在铁拳的入场方式基本就是超级拳+shift+超级拳逃跑(右键只有4秒CD)
E这个技能真的有很大问题,这个格挡和铁拳的整体设计就不是一个风格的。
总结:
坦克铁拳,强,无敌。
手感:垃圾。
完毕。
4、守望先锋:怎么用DVa核爆炸翻对手?
本文来源NGA守望先锋,本文作者:乔乔eureka
先吹上一波:我们Poko啊,在前三场比赛里,光靠核爆就拿了41个人头。这还不包括对方DVa的机甲哦。
费城明星选手Poko对DVa核爆的使用心得
费城融合队的T位选手Gael “Poko” Gouzerch,因在联赛中使用Dva的优异表现而声名鹊起——这可不是什么容易事。通常都是DPS选手在收获许多人头,或是打中高难度的几枪后,赢得吹捧和荣耀。DVa不是一个很酷炫的英雄。虽然她拥有核爆,但我们不常见到这个大招在击杀上取得很大效果。
在职业比赛中,核爆经常是一个击退型的工具,让敌人不能近身。职业选手看到DVa炸弹飞过来的时候,都知道该往哪儿躲——这也是他们经常做的。
但Poko在重新定义DVa的玩法,尤其是针对她的大招。在他的守望先锋联赛职业生涯中——目前才刚进行到第三周——Poko持续性地使用核爆将对手打得措手不及,并击杀多个敌人。他是怎么做到的呢?很多很多的练习,Poko这样告诉Dot Esports。
“守望先锋联赛每个阶段的地图池只有八张图,所以在阶段开始前,我花了许多时间在自定义游戏里寻找每张地图上最好的核爆点位,”Poko说,“在每天的团队训练开始之前,我都要花两到三个小时在自定义游戏里,把核爆练习到完美。”
在这种训练中,Poko记住了DVa的推动器前进的距离,于是就可以想象出核爆最终的位置。他的对手经常被DVa的炸弹搞得措手不及,Poko说,这就迫使他们必须在短时间内做出决策:“我是应该冒着被对手夹击的风险往前跑?还是应该冒着被DVa炸死的风险往后撤?”
Poko说,在不到一秒钟的时间内做出这种决策,是很难的一件事,尤其还是在守望先锋联赛这种高强度的赛场上。一个错误会影响全队的胜利概率——这会增加选手的压力。
如果不考虑到敌方队伍和自己队伍的情况,光在地图上练习空投点位也意义不大,Poko加了一句。“和队友进行协同,计算敌方的冷却时间,也非常重要,”他说。“你不能只是记住投核爆的位置。你必须根据敌方的可用资源,反复地计算自己手里的选项。”
但对于新玩家来说,在自定义游戏和快速模式开始练习就很好了。“训练,训练,再训练,”Poko说。“一开始是很难的,但如果找不到完美的核爆点位或是正确的投弹时机,千万不要气馁。这需要时间。”
对点位和时机进行细微的调整——在守望先锋里,这可能会让一切大不相同。持续以这种方式练习,几乎一定能提升你的DVa的核爆选位。在Poko的成功里,时间起到了重要的作用。从守望先锋刚发售的时候,他就一直在打T位,虽然一开始是玩查莉娅和路霸。当DVa的防御矩阵被加强,放狗阵容开始大为流行后,他才开始玩这个韩国英雄。一开始他觉得DVa很无趣,因为队伍十分依赖DVa选手用矩阵掩护同伴。
“然后暴雪出了新版本,把DVa的矩阵削弱到了百分之五十,又给了她微型导弹,”Poko说。“大家都以为DVa要从比赛中消失了(因为矩阵被削弱),但我认为不是这样。”
在守望先锋联赛中,还没有人能比得上Poko在DVa上的发挥。费城融合队的下一场比赛将是在1月25日晚7点(美国东部时间)对阵纽约九霄天擎。1月26日晚9点(美国东部时间)他们也将对阵上海龙之队。如果我们能确定一件事,那就是费城的这位DVa明星选手会为我们带来更多的精彩核爆。